Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 2 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 3х3 - Для НАЧИНАЮЩИХ | самый простой метод
Відеоролик: КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 3х3 - Для НАЧИНАЮЩИХ | самый простой метод

Зміст

У цій статті: Зробіть першу коронку Зробіть корону в середині Зробіть останню коронуКонвенціїЗогляд статтіVideoReferences

Кубик Рубіка може дуже дратувати, і вперше відновити початкову конфігурацію може здатися майже неможливим. Однак якщо ви знаєте деякі алгоритми, це нарешті вирішити дуже просто! (Хм ...). Метод, описаний у цій статті, - це так званий метод корони: ми спочатку розв’яжемо одну грань куба (спочатку коронку), потім середню коронку і нарешті останню корону.


етапи

Частина 1 Зробіть першу коронку

  1. Ознайомтеся з умовами внизу сторінки.
  2. Виберіть обличчя для початку. У поданих нижче прикладах колір першого шару буде білим. Знайдіть обличчя за допомогою білого центрального квадрата.
  3. Зробіть хрест. Знайдіть сторону з білим квадратом в центрі і покладіть її вгорі. Створіть хрестик, поклавши на кожній стороні білий центр у центрі вгорі (ці поля називаються краю). У центрі та середині кожного ряду краю куба (у кожного краю) повинен бути білий квадрат. Ви повинні робити це до восьми рухів, зазвичай це займає 5 або 6.



    • Якщо у вас добре розміщений білий квадрат, але нижче куба, поверніть його і поставте в потрібне місце.
    • Якщо у вас справді виникають проблеми, покладіть білі квадрати по краях навколо жовтого квадрата в центрі, а потім оберніть кожен білий квадрат вниз, щоб розмістити їх навколо центрального білого квадрата.
    • Поверніть куб на 180 градусів, щоб хрест був під ним.
  4. Поставте на місце чотири кути першого обличчя, один за одним. Ви повинні мати можливість розміщувати кути без допомоги алгоритму. Щоб допомогти вам, ось як зробити куточок. Для пояснень приміток (R, R, D, D, U, U, F ...) перейдіть за цим посиланням.
    • Деякі алгоритми не можна знайти інтуїтивно. Поверніть куб так, щоб центральний білий квадрат був зверху і подивіться, де знаходиться білий кут. Якщо справа справа, ви можете зробити R, D, R. Якщо вона перед вами, зробіть D, R, D, R. Якщо вона спрямована вниз, ви можете зробити F, L, D2, L, F.
    • Інший спосіб вирішення кута - мати квадрат над місцем, куди він повинен піти, і робити R, U, R, U, поки він не буде потрібний.
    • Тоді слід закінчити першу сторону, в нашому випадку вона все біла.
  5. Перевірте правильність цієї першої коронки. Тепер у вас має бути корона, яка виглядає так (видно знизу):

Частина 2 Зробіть середню коронку

  1. Помістіть чотири куточки середньої коронки. У нашому прикладі ці кути - це ті, які не містять жовтого кольору. Для завершення середньої коронки вам потрібен лише один алгоритм. Другий алгоритм симетричний першому.
    • Якщо кут розташований у третій коронці:
    • Якщо кут знаходиться в середньому кільці, але в неправильному місці або в неправильному напрямку, використовуйте той же алгоритм, який використовується для встановлення кутів. Ваш кут буде тоді в третій коронці, і, використовуючи той же алгоритм, ви поставите його назад на середню коронку.
  2. Перевірте правильність розташування. Тепер ваш куб повинен мати дві повні коронки і виглядати так (вид знизу):

Частина 3 Зробіть останню корону

  1. Поміняйте місцями куточки. У цей момент першою метою є розміщення кутів, незалежно від їх орієнтації.
    • Знайдіть два кути на одній стороні, які мають той же колір, окрім кольору верхньої частини (крім жовтого у нашому випадку).
    • Поверніть верхню коронку, поки два кути не будуть спереду потрібного кольору перед вами. Наприклад, якщо два кути на одній стороні містять червоний колір, поверніть верхню коронку, поки ці два кути не опиняться на червоній грані куба. Зверніть увагу, що з іншого боку, два кути корони також матимуть колір цієї корони (в нашому випадку помаранчевий).




    • Перевірте, чи знаходяться два кути на передній панелі в правильному положенні, і оберніть їх, якщо необхідно. У нашому прикладі права сторона зелена, а ліва - синя. Як правило, правий кут повинен показувати зелений колір, а лівий кут синього кольору. Якщо це не так, вам доведеться обертати ці два кути за допомогою наступного алгоритму:
    • Зробіть те саме з двома кутами ззаду. Поверніть куб так, щоб він показав вам його помаранчеве обличчя. Поверніть обидва кути за потребою.
    • Інший метод: якщо ви помітили, що дві пари кутів, передній і задній кути, потрібно повернути, ви можете зробити це за допомогою одного алгоритму (зверніть увагу, велика схожість з алгоритмом попередній):
  2. Орієнтуйте кути. Знайдіть кожен із кольорів верхніх кутів (жовтий у нашому випадку). Вам потрібно знати лише один алгоритм для орієнтування кутів:
    • Алгоритм поверне три кути на себе вперше (збоку вгору). Сині стрілки позначають три кути, якими ви обертаєтесь, і в якому напрямку (за годинниковою стрілкою). Якщо жовті обличчя розташовані так, як показано на кресленнях, і ви запускаєте алгоритм один раз, вам слід утворити чотири жовті грані вгорі:
    • Використання симетричного алгоритму також працює (тут червоні стрілки, у свою чергу, у зворотному напрямку руки годинника):
    • Nota bene: ланцюг два рази поспіль один з цих алгоритмів - це реалізація іншого. У деяких випадках вам потрібно буде ланцюг цього алгоритму кілька разів у наступних випадках.
    • Два правильно орієнтовані кути:
    • Кут не орієнтований правильно:
    • Більш загально, застосувати (3.a) у таких випадках:
  3. Поміняйте краї. Для цієї маніпуляції вам потрібен лише один алгоритм. Подивіться, скільки ребер добре розміщено (на даний момент орієнтація не має значення).
    • Якщо всі краї знаходяться в потрібному місці, це завершено на цьому кроці.
    • Якщо один з ребер правильно розміщений, використовуйте наступний алгоритм:
    • Або його симетричний:

      Nota bene: ланцюг два рази поспіль один з цих алгоритмів означає реалізацію іншого.
    • Якщо чотири ребра розташовані неправильно, застосуйте один з двох алгоритмів один раз на кожній стороні. У вас буде один добре розташований край.
  4. Переорієнтуйте краї. Для цього потрібно знати два алгоритми:
    • Зауважте послідовність BAS, Вліво, Вгору, ВПРАВО, послідовність, яку ми знаходимо в алгоритмах під назвою Дедмор "H" і "Fish". У вас є лише один алгоритм, який потрібно запам'ятати, якщо ви пам’ятаєте це:
    • Якщо всі чотири ребра перевернуті, зробіть маніпуляцію "Н" на будь-якому обличчі, і вам доведеться знову зав'язати цей алгоритм, щоб закінчити куб.
  5. Вітаємо! Ваш куб зараз готовий!

Частина 4 Конвенції

  1. Нижче ви знайдете конвенції, прийняті в цій статті.
    • Називаються твори, що складають кубик Рубікса кубики, а кольорові пастилки на кубиках називаються фасета.
    • Є три види кубів.
      • центри (або центральні частини) знаходяться ... в центрі кожної грані куба. Їх шість, і вони мають лише одну грань.
      • кути (або кутові шматки) знаходяться ... в кутах куба. Їх вісім, і кожен має три грані.
      • краю (або шматки хребта), розташовані між кутами та прилеглими до них. Їх 12, і кожен з них має 2 грані.
    • Не всі кубики мають однакове розподіл кольорів. Кольори, які використовуються тут, є частиною системи BOJ (адже сині, помаранчеві та жовті грані розташовані за годинниковою стрілкою).
      • Білий виступає проти жовтого.
      • Синій виступає проти зеленого.
      • Помаранчевий протистоїть червоному.
      • Лоранж знаходиться праворуч від синього, коли білий вгорі.
  2. У цій статті використовуються два типи поглядів.
    • 3D-перегляд зображено три грані куба: передня (червона), вершина (жовта) та права сторона (зелена). На 4-му кроці алгоритм 1.b проілюстровано зображенням, що показує ліву частину куба (синій), передню (червону) та верхню (жовту).




    • Вид зверху, показує лише верхню частину куба (жовтий). Передня частина куба знаходиться внизу (червона).



  3. Для подання зверху, смуги збоку квадрата вказують місце розташування та колір грані, що цікавить. На схемі жовті грані кутів на задній частині розташовані у верхній частині куба (жовтий), тому на місці, тоді як жовті грані кутів в передній частині куба є обома сторонами , тому неправильно направлено.



  4. Коли грань сіра, наразі це не має значення.
  5. Стрілки (сині або червоні) показують дію алгоритму. Наприклад, у випадку алгоритму (3.a) він повертає три кути на себе, як показано на схемі. Якщо жовті грані такі, як на ескізі, в кінці алгоритму вони повинні бути вгорі.



    • Вісь обертання - велика діагональ куба (від одного кута до протилежного кута).
    • Сині стрілки використовуються для кіл за годинниковою стрілкою (алгоритм 3.a).
    • Червоні стрілки використовуються для поворотів проти годинникової стрілки (алгоритм 3.b, симетричний на 3.a).
  6. Зверху світло-сині грані вказують на те, що один з країв неправильно орієнтований. На діаграмі краї праворуч і ліворуч неправильно орієнтовані. Це означає, що якщо обличчя верхньої частини жовте, жовті грані цих двох країв знаходяться не зверху, а збоку.



  7. Щодо конвенцій про рух, важливо завжди починати від обличчя, яке є передній ви.
    • Обертання передньої панелі:
    • Обертання однієї з трьох вертикальних ліній:
    • Оберніть одну з трьох горизонтальних ліній:
    • Деякі приклади рухів:
Відео : Як вирішити кубик Рубікса





Дивитися Чи допомогло вам це відео? Короткий огляд статтіX

Розв’язування кубика Рубікс вимагає багато практики, тому, якщо ви новачок, важливо не заважати. Почніть з вивчення позначень, що використовуються для опису рухів та назв граней куба. Ви також повинні дізнатися назви частин куба: краї, кути та центральні частини. Розпізнаючи позиції та застосовуючи рухи послідовностей, ви можете закінчити куб віч-на-віч. Почніть з країв і кутів першого лиця і продовжуйте з країв другої грані. Потім зорієнтуйте і поміняйте шматочки останньої сторони. З практикою ви можете закінчити куб менш ніж за хвилину цим методом. Щоб отримати детальну покрокову інформацію, запитайте "Як швидко вирішити куб Рубікса. Якщо ви хочете знати позначення руху куба Рубікса, читайте в цій статті!

рада
  • Знайте кольорові положення вашого куба, Ви повинні знати, які кольори є в опозиції, і порядок кольорів навколо. Наприклад, якщо білий вгорі, а червоний перед вами, синій справа, а помаранчевий позаду, зелений зліва і жовтий внизу.
  • Можна або почати з одного кольору, щоб краще визначити положення кожного кольору, або грати в ефективність, вибравши колір, для якого буде простіше зробити хрест.
  • Практика. Проведіть час з кубом, щоб засвоїти деталі, що рухаються. Це особливо важливо, коли ви навчитеся розв’язувати першу коронку.
  • Поставте чотири сторони, зробіть це спочатку подумки. Завдяки навчанню та досвіду, ця робота з візуалізації дозволить вам швидше закінчити свій Рубік. У змаганнях кандидати мають 15 секунд, щоб прочитати свої кубики перед початком.
  • Зрозумійте, як працюють алгоритми, Під час застосування алгоритму спробуйте зрозуміти, як рухаються деталі, і знайдіть його логіку роботи.
    • За допомогою алгоритмів (2.a) і (2.b), які використовуються для заміни кутів верхньої коронки, ви виконуєте чотири обертання (в кінці яких кубики нижньої та середньої коронки не змінили положення ), потім поверніть вінець зверху, потім виконайте ті ж чотири обертання, але догори дном. Таким чином, цей алгоритм не змінює ні першої коронки (тієї, що нижче), ні середини.
    • Для алгоритмів (4.a) і (4.b) ви будете обертати вінець верху в тому ж напрямку, який буде корисний для розташування трьох ребер.
    • Один із способів зберегти алгоритм 5 "Дедмора" Н "- це зрозуміти, як повернути гребінь, розташований вгорі і праворуч, і два кути з кожної сторони, і що, для першої половини алгоритм. А для другої половини зробіть те саме з іншою стороною. Ви помітите, що ви зробили п'ять рухів (сім, якщо рахувати повороти на 180 ° як два рухи), потім зробіть поворот до коронки зверху і повторіть п’ять обертів, але в зворотному напрямку і нарешті , ще раз зробіть поворот на 180 ° до крони верху.
  • Удосконалити свою техніку, Коли ви знаєте всі алгоритми, ви, можливо, зможете знайти більш швидкі методи відновлення куба Rubiks.
    • Покладіть кути першої коронки одним рухом.

Рекомендується Вам

Як написати лист атестації на проживання

Як написати лист атестації на проживання

У цій статті: Підготовка до написання листа-атестата на проживанняСтворіть бланк для листаНапишіть лист як наймачРедагуйте лист як власникаВизначте документ16 Посилання Зарахування до шкіл, отримання ...
Як зменшити, повторно використовувати та переробити

Як зменшити, повторно використовувати та переробити

У цій статті: Економія сировини та енергіїВикористовуйте якнайбільшевизначення пріоритету утилізації23 Посилання Збереження навколишнього середовища - одна з найгостріших тем новин. Скорочення, повтор...